Quote:
Originally Posted by GordonFreeman
[RU] Ты же русский? понятно по слову oprobyval
[RU] Скажи мне мои ошибки
[RU] Я знаю что в некоторых местах я не раставил Jump вейпоинты. Мне было лень
|
[RU] Да, я действительно русский) google переводчик решает!. Но я незнал, говоришь ли ты на русском, тем более это международный форум и офф язык английский.
Ошибки не только с jump вейпоинтами. Я не буду показывать каждую ошибку, у меня нет на это времени. Вот примеры основных ошибок, которые ты допустил:
1) Неправильное направление взгляда на camp вайпоинте - если бот решит здесь засесть, то он будет смотреть в стену и тупить
Waypoint 360
Я заметил несколько таких ошибок.
2) Повторение связи вейпоинтов. Так связывать вейпоинты крайне нежелательно в целях меньшего застревания ботов. Лучше связи вейпоинтов делать цепочкой.
Пример: вейпоинты 422 и 44, а вообще очень много таких ошибок.Впрочем они не смертельны, в отличии от первой ошибки.
3)Пустые области.
Нельзя оставлять так "невайпоинтной" территорию. Я понимаю, что кажется будто в этой области боты будут бегать раз в год, а то и реже, поэтому не надо эту "территорию вейпоинтить", но это заблуждение!
Во первых боты могут случайно попасть в эту область и абсолютно потеряться в пространстве (будет ошибка). Во вторых, игровые ситуации могут быть абсолютно разные, и возможно нахождение бота в этой "невайпоинтной" области будет крайне необходимым.
http://www.imageup.ru/img14/hl-2011-...44846.jpg.html
4)Слишком длинные связи camp вейпоинтов (таких, где надо присеть) с другими вейпоинтами. Это также нежелательно. С такими связими получится так, что бот, решив занять позицию, присядет уже за 3 метра до позиции и начнет к ней красться. Так он будет очень уязвим. Это не правило, но лучше так не делать.
Вейпоинты 99 и 107
Смотри больше
здесь
Можешь посмотреть мои лучшие вайпоинты, и ,возможно, что-то "черпнуть" для себя.
http://www.filefactory.com/file/b401e39/n/de_hell.pwf
http://www.filefactory.com/file/b40d...e_deadbolt_pwf