I try to translate after :
J'ai installé la version V3B21h.
Ils se coinsent toujours quand deux cherchent à aller au même point
Regardes sur la carte de_dimansion ce qui se passe à la sortie du tunnel de respaws CT.
Le chemin est étroit et ils arrirent en face d'une échelle.
Les humains n'ont aucuns soucis, ils montent ou tournent à droite natuellement.
Mais quand le serveur est rempli de bots (ou presque), ils n'arrivent pas à se décider face à l'échelle. Et derrière, embouteillage de CT.
Pour mon fichier de waypoints, jai opté pour une sortie forcée à sens unique et en double files. En bas de l'échelle, j'ai séparé le point de sortie du tunnel de celui pour monter à l'échelle mais ils sont trop proches.
Avec un seul, ils avaient du mal à prendre l'échelle et ne tournaient presque jamais à droite
Pour ne pas avoir d'erreur, j'ai indiqué un faux passage entre un point de bombe et le départ CT. Regardez ce que font les terros, quand ils essayent de le prendre.
On trouve ce même phénomène quand ils s'écartent d'un passage étroit et qu'ils tombent là où d'autres chemins sont tracés. Ils mettent beaucoup de temps avant d'abandonner le premier trajet
Tous les fichiers de cette carte avec le pwf :
http://www.cscargo.net/cartes_cs/pro..._dimansion.zip
ou
http://cscargo.net/cartes/index.php?...ype=oui&page=6 , cliquez sur de_dimansion.
I installed the version V3B21h.
They are always bug when two seek to go to the same point
Look on the map de_dimansion what is happening at the exit of the tunnel of respaws CT.
The path is narrow and they arrirent in front of a ladder.
Humans have no worries, they climb or turn right natuellement.
But when the server is full of bots (or almost), they do not decide to ladder. And behind, bottling of CT.
For my file of waypoints, jai opted for forced single and double files output. The bottom, I separate the exit of the tunnel from that point up to ladder, but they are too close.
With a single, they had difficulty to ladder and almost never turned to the right
For not having error, I have indicated a false passage between a bomb and the CT departure. Look at what are the terros, when they try to take it.
This same phenomenon is when they move out of a narrow passage and that they fall there where other paths are traced. They put a lot of time before abandoning the first journey
All files with the pwf card:
http://www.cscargo.net/cartes_cs/pro..._dimansion.zip
or
http://cscargo.net/cartes/index.php?...ype=oui&page=6 , click on de_dimansion.