Re: YaPB2 Updates
1 Attachment(s)
Quote:
|
Re: YaPB2 Updates
Quote:
|
Re: YaPB2 Updates
1 Attachment(s)
Quote:
New try. Attached. |
Re: YaPB2 Updates
Quote:
UPDATE with the previous build (in comment 111) run yet and i noticed another bug. i set fake ping for bots, but it's not always working and usually nothing shown. maybe this already existed but i didn't notice before. |
Re: YaPB2 Updates
i tried to test the latest build but it's crashing the server all over the time with the following error messages:
Code:
Connection to Steam servers successful. |
Re: YaPB2 Updates
1 Attachment(s)
Yup sorry, i have used wrong compiler.
New version added. Note that it's debug version, and it's just for finding bugs. |
Re: YaPB2 Updates
Quote:
is it normal that they use weapons what i restrict for them? |
Re: YaPB2 Updates
Quote:
With latency_display = 2, you need special names.cfg. I'll try to find one. How do you restrict weapons? |
Re: YaPB2 Updates
Использую как метамод плагин . Билд 6153 бетка , АМХХ 1.8.3
Yet Another POD yapb.dll v2.7.2 Пару нюансов есть по ним: 1. Не дружат с glow rendering ( fm_set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,200,200,100 ,kRenderNormal,8); // goldenish) - перестают стрелять по игроку у которого есть или был рендеринг (да, даже сброс fm_set_rendering(id); // reset back to normal ) не помогает . 2. с SG550 и Scout только с далека валят. если на средней дистанции то бегут один к одному и в ступор .. 3. С ножа практически не реально убить даже на 1 из 5 сложности. 4. При коннекте игрока боты выходят а вот когда игрок выходит - бот не присоеденяется. Но это не критично ибо мне все равно придется писать плагин который будет кикать ботов когда они мертвые. 5. На KNIFE MOD CS 1.6 сервер поставил ботов - на таких картах как 35hp они спрыгивают и разбиваются .. бегут в воду и там смотрят друг на друга .. кошмар .. ПодБоты бегут по вейпоинтам, а если и прыгают то используют парашют . Но подботы юзают много ЦП и тупят по своему. 6. Нет детальной настройки ботов (стрельбы) . Очень большой % хедшотов. |
Re: YaPB2 Updates
Quote:
special names? you mean i need to create "lang_names.cfg" file? cause it's already done. with the last stable release this function partially but worked. when they connected it took about 8-10 secs to get their ping and sometimes disappeared. with the debugging version this is completely dead. generally all weapons are available in gunmenu (with CSDM's /guns command). but i wanted to restrict them to use for example AWP with YaPB built-in command but they still can choose. is this normal behaviour? my settings: yb_restricted_weapons "00000000000000000000011101" UPDATE sometimes only some bots leave but they stuck or what and stop leaving. for example i set 12 bots with autovacate. then 4 human arrive and only 2 bots leave. and then they stop leaving when players arrive. |
All times are GMT +2. The time now is 12:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.